Computer aided design software.
産業: ソフトウェア
一般的に、曲線は、セグメントの構成と制御点によって定義されている(例えば、CVのため)。スプラインの種類には、ポリライン、カーディナルスプライン、B -スプライン、非均一有理B -スプライン(NURBSの)が含まれます。スプラインは、もともと造船のために開発された。点の集合を通る滑らかな曲線を描画する方法が必要でした。解決策がポイントで、金属の重みを配置し、重量との間に薄い木製の梁を渡していた ...
一般的には、異なる表面特性および照明のため表面全体に色の違い。シェーディング、表面の材質、表面の照明が含まれています。
益(逆運動学)、ポーズ、すべての関節間で比例回転と関節をアニメーション化するための方法で。するときに便利ですポーズ、多数の関節を持っている手足を(たとえば、昆虫の足)アニメーション。 ...
Mayaファーでは、毛皮の効果は自分自身をシェーディング。たとえば、自己影厚い毛皮と毛皮のヒントは、光になります根が暗く見える。
モデリングでは、NURBSサーフェスで一緒にポイントやエッジを縫製のアクション。ステッチ、またはそれらが変形されているが、一緒に表面のエッジを維持するのに便利ですパッチNURBSのための表面の継続性を作成するために一緒に表面。 ...
絵画では、ストロークのパスに沿って一緒に隣接する色のブレンド。
多角形のモデリングでは、単一の部分で接続されている顔のコレクションを表します。たとえば、原始的な面。
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