Computer aided design software.
産業: ソフトウェア
ダイナミクスでは、制約が剛体の動きを制限しています。これらの制約は、ピンなどの現実世界のアイテムの動作をシミュレートするため、釘、障壁、ヒンジ、およびスプリング。 ...
ダイナミクスでは、制約はゴムひもをシミュレートします。を使用し春の制約は、人間バンジー-飛び降りるの建物などのエフェクトを作成することができます。 ...
ダイナミクスでは、または多角形のNURBSは不屈の形状に変換表面。剛体のではなく、衝突アニメーション中に、お互いを通過します。
ダイナミクスでは、ポリゴン面、NURBS曲面、NURBS曲線、格子、ワイヤー、または曲がるとフィールドの影響を受けたり、衝突オブジェクトによって打た変形ラップデフォーマ。 ...
ダイナミクスでは、レンダリングの種類が表示されますが長い尾を持つ粒子を移動することを確認します。ストリークカメラレンダータイプは、流星や雨などのオブジェクトの表示を作成します。ストリークカメラの長さは粒子が静止またはゆっくりと動いているそうだとすれば、粒子の速度に基づいており、それらは表示されません。 ...
ダイナミクスでは、不透明な球としてその表示粒子をレンダリングの種類を指定します。 (あなたは、透明性、これらの球を表示することはできません。) ...
ダイナミクスでは、指定された方向に質量のリジッドボディの中央に瞬時に回転力(トルク)。
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