An activity engaged in for diversion or amusement; whether electronic games such as those on computers or phones, or simple board games.
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バッタと司教の力を結合する妖精のチェスのコマ。斜めの線に沿って移動し、すぐにそれ以上のジャンプ、間にある障害物作品の背後にある広場に着陸する必要があります。 ...
女王の運動機能を持つ妖精チェスのコマ。作品は、キャプチャする それはそれに向かって直接移動し、すぐにそれの前に、の広場で停止する必要があります。 ...
3D ゲームで使用される妖精のチェスのコマ。Triagonally が騎士に同様に動きます。
動かすことができるだけ、独自の広場に妖精のチェスのコマ。は、効果的に自分の順番を渡すプレーヤー可能部分として提供しています。 ...
司教のような移動がキャプチャするために介入の部分を飛び越える必要がある妖精のチェスのコマ。
動かすことができるが多くの作品としてその行があるだけで、女王として妖精のチェスのコマ。
妖精のチェスのコマを動かす、ルークとしてスペースの数 x x 司教としてスペースの数によって続いた。