An activity engaged in for diversion or amusement; whether electronic games such as those on computers or phones, or simple board games.
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次の開発、およびアクションの多くは起こる 1 つゲームのフェーズ。 ボードとすべての側面への攻撃の可能性を多くの作品と王通常よく非表示のままこの段階では。 ...
一連の即時の勝利または材料または位置で圧倒的な優位を強制する移動します。 ほとんどの組み合わせは時々 材料の犠牲を始めます。 ...
2 つ以上同じ色のポーンを身を守ることができる隣接したファイルに渡されます。
キングとルークの結合された動き、ゲーム中に各側面のため一度許可。 王どちらかの側に 2 つの正方形を移動して、移動方向ルークは、キングが通過広場に置かれます。 の王よりも 1 つの正方形が一度に移動でどの 1 枚以上の移動の唯一の移動です。 ...
ために短いチェックメイト.
チェス盤の上プレーヤーの部分のポイントの合計値。 材料の利点はプレーヤー彼の対戦相手よりもボード上のより多くの部分がまたは大きい値の部分があるとき。 ...
ゲームの演劇を支配する規則。、1850 年代にスタントンの最初チェスの法律の統一されたセットを確立するように努めた多くの選手の一つであった。 FIDE は 1929 年にチェスの自身の法律を設立。 ...