Computer aided design software.
産業: ソフトウェア
ポリゴン モデリングでは、閉空間形成 3 つまたは複数の頂点をエッジでリンクされる場合。多角形オブジェクトはつながっている面のセットです。これらの面を形成する閉じたボリューム、オブジェクト編集し、顔ごとごとにテクスチャがソリッド モデルになります。既定では、顔は、中心点を持つ固体単位として表示されます。 ...
写真撮影で、対象のオブジェクト内の距離の範囲を鋭く集中されます。(この範囲外にあるオブジェクト表示ぼやけていたり焦点が合って)。マヤ、すべてのオブジェクトは鋭く焦点を合わせた既定では、どんなどのように近いまたは彼らはカメラから遠い。ただし、マヤ被写し界深度をシミュレートするオブジェクトにフォーカスを選択的に行います。 ...
マヤのアンビエント光は、アンビエント ライトとディフューズ ライトを兼ね備えています。ディフューズ部分には、ソースの場所および均一の球状分配しながら周囲の部分が、どこから来て表示され間接照明の高速近似としてよく使用されます。アンビエント ライトは、全体的な明るさとシーンの色を制御する通常使用されます。(たとえば、ランプ) 直接光と間接光 (ランプが部屋の壁に反射して光) の組み合わせをシミュレート ...
写真撮影で、レンズの画角の測定。カメラの焦点距離の長さを調整すると画角が狭くなるし、拡大、オブジェクトが拡大または縮小、フレームになります。マヤ、画角は、カメラをズームでシミュレートされます。 ...
角度の値 (たとえば、回転) を使用する操作のための測定単位。角度の値を測定するための既定の単位は度です。
ダイナミクス、剛体のスピン (回転速度)。
アニメーションの属性のアニメーション キー間の遷移を表すカーブ。アニメーション カーブの形はグラフ エディターで直接編集できます。
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グロッサリ
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