Computer aided design software.
産業: ソフトウェア
モデリング、押出の断面形状を決定する、曲線で。
アニメーションでは、物体の歴史の中で、デフォーマの位置を指定します。選択既定では、前に、後で、分割、並列、および (ブレンド シェイプのデフォーマのみ) フロントのチェーン。 ...
アニメーションでは、NURBS カーブ、IK スプライン ハンドルを制御するために使用します。
髪の毛を表すカーブ。さまざまな髪のスタイルを作る毛曲線を操作します。
レンダリングの際に、周囲の光源明るいリングのシミュレーション。光 FX ノードを参照してください。
アニメーションでは、開始関節から IK ハンドル エンド エフェクタに引かれた線。
アニメーションでは、すべての関節と IK ハンドルによって制御される関節チェーンで骨を通る線。
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