Computer aided design software.
産業: ソフトウェア
アニメーションでは、接線のタイプは強制的にアニメーションがそのキーフレームの位置をその最大値と最小値(山と谷)キーフレームを越えて拡張しない尊重する曲線いることを確認します。高原の接線は、アニメーションのタイミングを正確に保持するのに便利です。 ...
モデリング、アニメーションは、コントロールポイントを参照してください。ダイナミクス、点としての粒子を表示するレンダリングのように入力します。これは、デフォルトのレンダリングの種類です。 ...
アニメーションでは、制約は、そのオブジェクトに移動し、オブジェクトの位置、または複数のオブジェクトの平均位置に従ってくださいします。制約のこのタイプは、他のオブジェクトのことを、オブジェクトの動きと一致する場合に便利です。また、位置制約として知られています。 ...
レンダリングのために必要なポリゴンに変位マップの変換を行います。
空間内の点から放射される、すべての方向に照らす光。たとえば、点光源は、白熱電球をシミュレートすることができます。
一般的には、カメラがシーンを見ている場所を指定します。
モデリングでは、以上の3つの頂点を持つ多角形、およびそれらの頂点が同一平面上に嘘ではない(つまり、彼らは、平面されていない、またはフラット)。 ...
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