産業: エンターテイメント
またとして知られている: ミズーリ、遅い遅いミズーリ通常よりもゆっくりと移動時間が表示されますショット。繰り返しフレームはどちらか (フリーズ フレームを参照してください)、または overcranking によって、プロセスは一般的に達成されます。モーションアーチファクト、ジャダー、フレーム レート、ストップ モーションとのコントラストも参照してください。 ...
知られている: SDDS。ソニーは、ノイズ低減とサウンド強化プロセスを生産しています。競合他社を含むドルビー デジタルや DTS。
金型製作と合成皮などの材料 (発泡ラテックス、ゼラチン、シリコーン) 技術を組み合わせたもののメイクや hairwork、知識をアーティスト。多数はアートや彫刻の背景と傀儡、アニマトロニクスと CGI の知識があります。 ...
叙事詩の口語壮大な映画のローマ帝国、または他の期間、実際の時代に設定または想像、文字使用剣とサンダル。しばしば聖書またはファンタジーの要素 ...
フィルムのジャンルのための口語は通常魔法と剣の戦いと昔に設定
知られている: リリースします。映画出荷するときは出展者に、ディストリビューターによって、それは公共の観覧のためにリリースされているとみなされる - 人は映画を見ることができるスタジオの制限はなくなりました。 ...
またとして知られている: ハリウッドの逆の角度を逆に。ショット、前から 120-180 度の角度で撮影したショット。対話場面で使用すると、逆ショット編集は、通常以上の肩を示すショット各文字話す交互に。ショット ・ リバース ショットを参照してください。 ...
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