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Mapping science
The systemic study of the processes and designs involved with map making.
Contributors in マッピング科学
Mapping science
球面ブーゲー重力補正
地球科学; マッピング科学
Δg Bs ≡ によって与えられる重力補正 δg Bs (4 π ρ G/3)((R+h) - R3/(R+h)²) は、重力が引き起こされる球形シェル、密度 ρ、内側の半径 R により、厚さ h. G は重力定数。半径 R 通常選択、地球の平均の半径を測定、P H、標高点外側の表面を通過するのでより正しく選択が = この重力補正の頻繁な使用は、代わりに球面ブーゲー重力異常ブーゲー ...