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エンターテイメント

The art or field of entertaining, especially that provided by performers.

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エンターテイメント > ビデオ

4:2:0

エンターテイメント; ビデオ

輝度・色差 (R Y Y B Y) のコンポーネント ビデオ信号をデジタル化するために使用するサンプリング システム。4、Y の 13.5 MHz サンプリング周波数を表し、R Y および B Y でサンプリングされる 6.75 MHz-効果的に他のすべての行のみの間。 ...

アダプタ

エンターテイメント; ビデオ

普通の NTSC テレビ受信機互換性のない ATV システムから写真を受信することができますデバイスです。

4:1:1

エンターテイメント; ビデオ

4:1:1 ことを示しています Y' 各 3.375 MHz でサンプリングされた Cb と Cr 間に 13.5 MHz でサンプリングされています。したがって、Y のすべての 4 つのサンプルの '、Cb および Cr の各サンプルがあります。 ...

適応音響変換符号化(ATRAC)

エンターテイメント; ビデオ

3 つの均一でないサブ バンドのオーディオ信号の分割アルゴリズムです。

2:1

エンターテイメント; ビデオ

どちらかアスペクト比高 (18:9) または織り交ぜられたスキャンのフィールド: フレームの比率には広く二度。

適応スペクトル知覚電子商コーディング(aspecの)

エンターテイメント; ビデオ

An algorithm developed by Fraunhofer Institut, AT&T, Thomas Brandt, and the CNET. The ASPEC algorithm was later used for developing the MPEG audio Layer 3 specification.

1対1

エンターテイメント; ビデオ

完全に正方形 (9:9) 縦横比またはフィールドのいずれか: プログレッシブ走査のフレーム比率。