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エンターテイメント

The art or field of entertaining, especially that provided by performers.

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のアナログ

エンターテイメント; ビデオ

a)その振幅や周波数変調などの変数の物理的な値は、の形で情報を運ぶ連続的な電気信号を。b)の設定やレベルの連続的な範囲を通過する信号を。c)の形容詞は、継続的に、バイナリ数字の0と1を表す個々のレベルが含まれているデジタル信号とは対照的に変化する任意の信号を記述する。d)の物理的なプロセスのアナロジーであり、信号は連続可変ではなく、離散的です。また、デジタル ...

テレビ会議

エンターテイメント; ビデオ

個人的に保持されていない会議の総称。通常の会話に参加することつ以上の発信者を可能にする電話会社や民間のソースによって設定されたマルチパーティ通話、、を指します。ビデオの成長している使用は、議事録で見て、聞き、かつ参加する遠隔地の参加者、あるいはシェア画像データ(「テレビ会議」)を許可します。 ...

アナログビデオ

エンターテイメント; ビデオ

特定のビデオレベル間の滑らかな階調の無限の数を表す映像信号。ビデオテープや放送から読み取るケーブルを介して送信されるかどうかをアナログビデオには、、ノイズ、歪み、その他の電子現象による劣化の対象となります。通常の信号レベルは0.7から1ボルト以内である必要があります。これとは対照的に、デジタルビデオ信号は、レベルの有限集合を割り当てます。 ...

方位角

エンターテイメント; ビデオ

テープへの相対的なテープヘッドの再コーディングのギャップの角度。

アジマス調整

エンターテイメント; ビデオ

再コーディングし、その中心線同士やヘッド/テープ運動の方向と直角に平行になるようにギャップを再現するの整列。ギャップのずれが短い波長での出力の損失が発生します。例えば、50ミルのトラック幅を使用して、わずか0.05度のずれが0.1ミルの波長で3dBの損失が発生します。 ...

アジマス損失

エンターテイメント; ビデオ

ヘッドのずれに起因する高周波損失。

ボタンをクリック

エンターテイメント; ビデオ

マウスで、ボタンをクリックすると、指で押しているスイッチです。画面上のウィンドウに、ボタンをクリックすると、カーソルやマウスを使ってクリックするというラベルの付いた四角形のことです。 ...