upload
Adobe Systems Incorporated
産業: Software
Number of terms: 430
Number of blossaries: 3
Company Profile:
Adobe offers a line of creative, business, Web, and mobile software and services used by creative professionals, knowledge workers, consumers, original equipment manufacturers, developers, and enterprises.
За допомогою редактора руху, ви можете контролювати форму кожного власності крива є підлітка шляхом редагування кривої діаграми з стандартних елементів керування Безьє. Ці елементи керування, схожі на роботи з інструментом "Виділення" або інструмент "Перо". Переміщення сегмент кривої або контролювати точки вгору, щоб збільшити значення у властивості; перемістити його вниз, щоб зменшити значення. Переміщення властивості ключові кадри до різних кадрів підлітка span змінити вигляд на підлітка. , Щоб змінити форму відрізка кривої між двома точками керування, перетягніть його. Під час перетягування сегмент кривої, стати вибрано контрольні точки на кожному кінці відрізка. , Якщо вибраний контрольні точки точки згладжування, їх Без'є держаки.
Industry:Software
Ключовий кадр власності є кадр з підлітка span, де ви чітко визначити один або кілька значень властивості для підлітка цільовий об'єкт. Кожну властивість, ви визначаєте має свої власні властивості ключові кадри. , Якщо властивість більше одного в кадрі, а потім властивості ключові кадри для кожної з цих властивостей, що проживають у той кадр. Можна переглянути кожну властивість span підлітка і його властивості ключові кадри у редакторі руху. Також можна типи властивості ключові кадри для відображення на шкалі часу з span контекстного меню "створити проміжні кадри". , Визначають зміни до властивостей об'єкта для анімації у властивості ключові кадри. Flash можна створити проміжні кадри або автоматично заповнити, значення властивостей між властивості ключові кадри для того, щоб виробляти рідини анімації. Тому, що властивості ключові кадри дозволяють виробляти анімації без малюнок кожен окремий кадр, вони роблять це легко створювати анімовані послідовності. Серії кадри, що містять твінінгові анімації називається руху підлітка. Чорних діамантів вказати останнього кадру та ключові будь-які інші властивості кадри на шкалі часу. Властивості ключові кадри в кадрах, які містять зміни властивостей, визначені вами. Типи властивості ключові кадри, які можна вибрати для відображення на правою кнопкою миші (або Command), рух прольотом підлітка і вибору подання ключові кадри з контекстне меню. За промовчанням відображаються всі типи властивостей ключові кадри flash. Всі інші кадри в прольоті містять інтерпольовані значення для властивості твінінгові на цільовий об'єкт. Не плутайте властивості ключові кадри з стандартних ключові кадри; часова шкала значок властивість ключового кадру є ромбики, в той час як стандартний ключовий кадр значок пустий або заповнені коло. Ви організувати властивості ключові кадри та ключові кадри на шкалі часу для керування послідовність подій в документі та анімацію.
Industry:Software
Особливих доручень ключові кадри дозволяють створювати гладкою анімації по шляху руху. Під час вставлення шляху руху на прольоті підлітка, особливих доручень ключові кадри створювати анімації на шляху руху, так що він рухається з тією ж швидкістю, через контур, вставлені. Анімації є гладкою і послідовне через контур, в значній мірі тому, що ключові кадри не прив'язані до межі кадру. Ключові кадри впаде на або між межі кадру, необхідну для досягнення цієї мети. Такого роду ключовий кадр називається особливих доручень ключового кадру. Примітка: ви знайдете особливих доручень ключові кадри лише на x, y та z (просторову) властивості. Властивості просторових (x, y, z) в нову модель руху може містити особливих доручень ключові кадри, які не потрапляють на межі кадру. , Вони використовуються для спрощення процесу створення руху через купу константа просторові ключові кадри. Використання редактора руху, щоб дозволити особливих доручень для конкретної властивості ключові кадри для x, y та z властивості. Roving дозволяє власності ключовий кадр для переходу до різних кадрів або між окремі кадри, з тим щоб створити плавний рух.
Industry:Software
Перетягніть мишею по частині ілюстрації на сцену, щоб стерти його за допомогою інструмент "Гумка". Натисніть кнопку Гумка режимі службову та виберіть зі списку стирання режими, щоб визначити, як буде залежати області: *Стерти нормальний: стирає обведення та заливки на тому самому шарі. *, Стерти заповнює: Erases тільки наповнює; обведення не змінюються. *Стерти лінії: Erases лише обведення; заливки не змінюються. *, Стирання виділеної заливки: видаляється лише вибраний заливки та не впливає на обведення — вибрано чи ні. (Виділити заливок стирання, перш ніж використовувати інструмент "Гумка" в цьому режимі.) (Стерти всередині: стирає тільки заливки, на якому ви почнете гумка обведення. Якщо ви почнете, стирання з пустого місця, нічого не буде видалено. Обведення не змінюються на гумку в цьому режимі. Використовувати інструмент "Гумка", виконайте такі дії: #Click формі гумка зміни в панелі інструментів і виберіть Ластик форми і розміру. Переконайтеся, що кран службову не встановлено. #Drag курсор на сцені в потрібне місце. # Видалити обведення сегментів або зафарбованих ділянок, виберіть інструмент "Гумка" та натисніть кнопку службову кран. Сегмент натисніть обведення або залиту область для видалення. # Видалити все на сцені, двічі клацніть інструмент "Гумка" на панелі інструментів. Буде видалено всі типи вмісту на сцені і монтажний стіл.
Industry:Software
Розгортанням цифрового відео в Flash різними способами: *прогресивне завантаження з веб-сервера *потокове відео за допомогою Adobe Flash медіа Streaming Server *вбудоване відео даних безпосередньо всередині файлу Flash , коли ви потокового відео, кожен клієнт Flash відкриває постійне підключення до Flash Media Server, і існує контрольованих зв'язок між відео, доставляються та взаємодія клієнта. Флеш медіа-сервер використовує пропускну здатність виявлення доставити відео або аудіо контенту на основі користувача пропускну. Це дозволить вам забезпечити інший контент для користувачів на основі їх здатності легко доступ і завантажити вміст. Наприклад, якщо користувач отримує доступ до відео-контенту з звичайний модем, ви можете поставити належним кодований файл, що не вимагає занадто багато смуги пропускання. Флеш медіа-сервер також надає вам якість обслуговування метрики, детальний відстеження та звітності статистики та низку інтерактивних функцій, спрямованих на підвищення відео досвід. Як з прогресивного завантаження відео-контенту (FLV або F4V-файл) зберігається зовнішніх інші вміст Flash і керування відтворенням відео. Цей дозволяє легко додати або змінити вміст без необхідності повторно опублікувати файл SWF. Потокове відео з сервера Flash Media (FMS) або флеш-відео потокове служби (FVSS) надає наступні переваги над вбудований і поступово завантажили відео: *відео відтворення починається раніше, ніж це робить, іншими способами включення відео *потокове використовує менше пам'яті та дискового простору клієнта, тому що клієнти не потрібно завантажувати весь файл *мережу ресурсів використовуються більш ефективно, тому що тільки ті частини відео, які переглядаються надіслані з клієнтом *доставки медіа-даних більш безпечним, тому що ЗМІ не збережено клієнта кеш під час потокові *потокове відео забезпечує краще відстеження, звітності та реєстрації можливості *потокове дозволяє доставити потокового відео та аудіо презентацій або захоплення відео з веб-камера або цифрової камери *Flash Media Server дозволяє multiway і офісів, потокове відео чат, відео повідомленнями і відео конференцій додатків *за допомогою сценаріїв на стороні сервера контролювати відео та аудіо потоків, можна створити списки відтворення на стороні сервера, потоки синхронізовані і більш інтелектуальні параметри надсилання на основі швидкості підключення клієнта.
Industry:Software
9-фрагментного масштабування дозволяє вам вказати, як масштабування застосовується до конкретних областях фільму. З 9-фрагментного масштабування, ви можете переконатися, що відеокліпу не спотворені під час масштабування. З нормальним масштабування, Flash ваги всі частини фільму, у горизонтальних та вертикальних розмірів. Для багатьох відеокліпи, цьому Рівне масштабування може зробити кліпу графікою виглядають дивно, особливо в кутах і на краях прямокутні відеокліпи. Це часто так, фільм кліпи використовуються як елементи інтерфейсу користувача, наприклад, кнопки. Відеокліп візуально поділяється на дев'ять ділянок за накладення сітки, як і кожна з яких масштабується незалежно. , Щоб підтримувати візуальну цілісність відеокліпу, кути не масштабуються, а решта ділянок зображення масштабуються (а не на розтягування) збільшити чи зменшити, якщо необхідно. , Коли символ кліп фільм має 9-фрагментного масштабування, що застосовується, вона з'являється у вікні попереднього перегляду панелі бібліотеки з напрямні, які відображаються. Якщо увімкнути динамічний попередній перегляд увімкнуто (керування > Увімкнути динамічний попередній перегляд) під час масштабування випадки відеокліпу на сцені, ви побачите, 9-фрагментного масштабування застосовується на сцені. Примітка: 9-фрагментного масштабування не може застосовуватися на кнопку або графічні символи. Крапкові малюнки всередині 9-фрагментного включений фільм кліпи масштабуються без спотворень 9-фрагментного, як правило, у той час як інші фільму картинку вмісту масштабуються відповідно до 9-фрагментного напрямні. Підтримкою 9-фрагмент фільму може містити вкладених об'єктів в ньому, але тільки певні типи об'єктів всередині відеокліп належним чином масштабувати 9-фрагментного чином. Зробити відеокліп з внутрішніми об'єктами, які також дотримуватися 9-фрагментного масштабування, коли відеокліп масштабується, вкладені об'єкти повинні бути фігури, графічних об'єктів, груп або графічні символи. Для увімкнення 9-фрагментного масштабування для символів у Flash, виділіть зразок на сцені і натисніть клавішу F8 (або виберіть Змінити > Перетворити на символ). Розгорнути додаткові настройки перетворення до діалогового вікна символ у полі і клацніть прапорець поруч із пунктом Увімкнути для 9-фрагментного масштабування напрямні параметр. Застосування 9-фрагментного посібники для символу, використовувати Adobe Феєрверки або Adobe Illustrator для створення символу та виконайте такі дії: # двічі клацніть потрібний символ або кнопку, щоб увійти до режиму редагування символу. # У властивості панелі, виберіть Увімкнути для 9-фрагментного масштабування напрямні. #Move напрямні і розмістити їх відповідним чином на кнопку або символ. Переконайтеся, що частини символ, що не потрібно буде спотворене при масштабування (наприклад, кути) за межами напрямні. #(Optional) Заблокувати напрямні: на панелі "Властивості", виберіть параметр блокування для 9-фрагментного масштабування напрямні. #Return, що містить сторінку, натиснувши значок сторінки у верхній частині панелі документа. #Resize символ належним чином за допомогою інструмента "Масштаб" за бажанням. #Import символу у Flash. , 9-Фрагментного масштабування ще бути включена, якщо трансформування символів у Flash, використовуючи інструмент "Вільне трансформування".
Industry:Software
Flash Player виявлення (також відомий як SWF виявлення) доступний лише для публікування набір настройок Adobe Flash Player 4 або пізнішої версії, і за SWF файлів вбудовані в Flash лише або флеш-HTTPS шаблони. Для виявлення присутності Flash Player перед наданням браузер для перегляду SWF-файли, що використовувати такі шаблони, створити окрему сторінку HTML з власної SWF-файл для виявлення Flash Player перед переспрямуванням браузерів на сторінку HTML, який містить SWF вмісту. Під час публікування файлу SWF Flash створює однієї сторінки HTML, в якому, щоб вставляти SWF-файл і виявлення коду Flash Player. , Якщо кінцевий користувач не має версію Flash, задані для перегляду файлу SWF, HTML-сторінка відображається з посиланням у користувача, щоб завантажити останню версію Flash Player. Для експорту Flash виявлення з ваш проект, виконайте такі дії: #Select файл > публікувати настройки та виберіть пункт HTML. #Select Flash лише або Flash HTTPS шаблон "у спливаючому меню" шаблон ". Комплекту ці шаблони підтримки однієї сторінки HTML. Будь-який з цих шаблонів дозволяє прапорець визначати Flash версія і версія числових полів тексту. #Select прапорець поруч із пунктом виявити флеш-версії. Ваш SWF-файл вбудовано у веб-сторінки, що містить код виявлення Flash Player. Якщо код виявлення вважає прийнятними версії Flash Player, встановлених на кінцевого користувача на комп'ютері, SWF-файл відтворюється належним чином у браузері. #(Optional), щоб вказати точні версії Flash Player, використовувати текстові поля до отримання і проміжних версій. Наприклад, вкажіть Flash Player версії 7,0,2, якщо він містить компонент, який необхідно відтворити SWF-файл.
Industry:Software
При анімації, можна використовувати рух редактор для керування форми кожного власності крива підлітка, за винятком x, y та z осей. По роботі з властивостей кривих безпосередньо, ви можете додати комплексних кривих, щоб створити ефекти конкретні підлітка. Керування точок кривих власності може бути точками згладжування або кутові точки. Коли властивість крива, що проходить через кутової точки, вона утворює кут. Коли властивість крива, що проходить через точку згладжування, вона утворює плавна крива. , Виберіть властивість ключового кадру а потім натисніть клавішу клацніть, утримуючи Alt (Windows) або Command (Mac) на контрольної точки для перемикання контрольної точки між кутової точки та точки згладжування. Коли контрольної точки, що знаходиться в режимі гладкий вузол, піддаються Без'є ручки і власності крива, що проходить через точки як плавна крива. Коли контрольної точки на кутову точку кривої формах власності на кут, коли вона проходить через контрольної точки. Без'є ручки не піддаються для кутові точки. , Щоб встановити точку до певної точки режиму, клацніть правою кнопкою миші (Windows) або Command (Mac), клацніть, керування точці та виберіть кутової точки, гладкий вузол, гладка праворуч або гладкою ліворуч з контекстне меню, що з'явиться.
Industry:Software
Puslapio paraštės teksto padėties. Derinimą gali būti praplaukite kairėje, praplaukite teisė, pagrįsta, arba centre. Flush kairėje ir dešinėje tualetai su kartais vadinami pagrįsti ir išlygiuoti kairėje.
Industry:Printing & publishing
Mažosiomis raidėmis (pvz., k, b ir d) dalis, kad pakils virš kitų mažosios raidės į veidą x-height.
Industry:Printing & publishing