upload
Adobe Systems Incorporated
産業: Software
Number of terms: 430
Number of blossaries: 3
Company Profile:
Adobe offers a line of creative, business, Web, and mobile software and services used by creative professionals, knowledge workers, consumers, original equipment manufacturers, developers, and enterprises.
ஒரு அளவு மாறாத வகை தொழில்நுட்பம் எந்த, – திறவகை, இது எழுதப்பட்டு Windows மற்றும் Mac OS.
Industry:Software
சர்வதேச வகை வகுக்கப்படாத மாற்றக்கூடிய வகை, அடோப் முறைகள் மூலம் கண்டுபிடித்தார். வகை 1, வடிவமைப்புகளில் சாதாரனமாக கிடைக்கும் டிஜிட்டல் வகை உள்ளது மற்றும் அடிக்கடி பயன்படுத்தப்படுகிறது தொழில்முறை டிஜிட்டல் சித்திர designers. அது தான் வருகிறது superceded மூலம் திறவகை.
Industry:Software
Macintosh, Windows மற்றும் சில யூனிக்ஸ் environments WYSIWYG திரை காட்சி அளிக்கின்றன. திரையில் நீங்கள் என்ன பார்க்க என்ன கிடைக்கும் அச்சிடப்பட்டுள்ள, அன்று போலவே இத்தளம் திரை முடியும் அது வீரர்களைக் போல் உள்ளது.
Industry:Software
JPEG odblokovania je funkcia, ktorá je k dispozícii od verzie Flash CS4. To je možnosť v nastavení, ktoré znižuje výskyt bežných artefakty nájdené v publikovanie vysoko komprimované súbory vo formáte JPEG. Túto možnosť redukuje typické artefakty vyplývajúce z JPEG kompresie, suchý ako spoločný vzhľad 8 × 8 pixelov blokovanie obrazu. Niektoré JPEG obrázky môže prísť s malým množstvom detailov keď táto možnosť je vybratá v dialógovom okne publikovať nastavenia. Aby vysoko komprimované obrázky JPEG hladšia, pokiaľ sú exportované z Flash, vyberte povoliť JPEG odblokovania možnosť v dialógovom okne publikovať nastavenia.
Industry:Software
Pomocou editora, pohybu, môžete ovládať tvar krivky každého majetku mesta tween úpravou krivky každý graf s štandardné ovládacie prvky bézierovych. Tieto kontroly sú podobné ako pracovný nástroj pre výber alebo nástrojom pero. Premiestnenie úseku krivky alebo kontrolu bodu nahor na zvýšenie hodnoty nehnuteľnosti; presunúť nadol na zníženie hodnoty. Premiestniť majetok keyframes rôzne rámy tween rozpätie zmeniť vzhľad tween. Zmena tvaru krivky úseku medzi dva kontrolné body, presuňte segmentu. Pri presúvaní úseku krivky, kontrolné body na každom konci úseku stali vybrané. Ak vybrané kontrolné body sú hladké body, ich bézierovych tiahla.
Industry:Software
Vlastnosť kľúčový snímok je rám v rozpätí tween kde ste explicitne definovať jednu alebo viac hodnôt vlastnosti tween cieľového objektu. Definujete Každá vlastnosť má svoju vlastnú nehnuteľnosť keyframes. Ak ste nastavili viac ako jednu vlastnosť v jednom ráme, potom vlastnosť keyframes pre každú z týchto vlastností zdržiavať v tomto snímku. Môžete zobraziť každú vlastnosť tween span a jeho majetok keyframes v editore pohybu. Môžete nastaviť aj aké typy majetku keyframes Zobraziť na časovej osi od tween rozsahový kontextového menu. Definujete zmeny vlastností objektu pre animáciu v majetku keyframes. Flash možno tween alebo automaticky vyplní hodnoty vlastností medzi keyframes majetku s cieľom vyrábať tekutín animácie. Pretože Nehnuteľnosť keyframes umožňujú vyrábať bez toho, aby každý jednotlivý snímka animácie, aby bolo ľahké vytvoriť animované sekvencie. A séria snímok obsahujúce tweened animácie sa nazýva motion tween. Čiernych diamantov uveďte poslednú snímku a iné nehnuteľnosti keyframes v časovej osi. Nehnuteľnosť keyframes sú snímky, ktoré obsahujú zmeny vlastností explicitne definované vami. Môžete vybrať typy majetku keyframes, ktoré zobrazíte pravým tlačidlom myši (alebo kliknutím na príkaz) motion tween span a výberom položky Zobraziť Keyframes z kontextového menu. Flash predvolene zobrazuje všetky typy vlastníctva keyframes. Všetky ostatné snímky v rozpätí obsahujú interpolovanými hodnotami pre vlastnosti tweened cieľového objektu. Nepleťte nehnuteľnosti keyframes s štandardné keyframes; ikonu časovú os kľúčový snímok nehnuteľnosti je solídny diamant, keďže štandardné kľúčový snímku ikona je prázdny alebo naplnený kruh. Usporiadanie vlastníctva keyframes a keyframes v časovej osi na ovládanie sled udalostí v dokumente a jeho animácie.
Industry:Software
Pramencov keyframes umožňujú vytvárať plynulé animácie celej trasy pohybu. Keď vložíte trasu pohybu na doplnenie span, pramencov keyframes vytvárať animácie pozdĺž trasy pohybu tak sa pohybuje v rovnakom rytme cez cesty, ktoré prilepíte. Animácie je bezproblémové a konzistentné po celej ceste z veľkej časti preto keyframes nie sú viazané na rám hranice. Keyframes padne na alebo medzi rám hranice potrebné na dosiahnutie tohto cieľa. Tohto druhu kľúčové nazýva pramencov kľúčový snímok. Poznámka: nájdete pramencov keyframes len na x, y a z (priestorové) vlastnosti. Priestorové vlastnosti (x, y, z) v novom modeli pohybu môže obsahovať pramencov keyframes, ktoré nepatria hranicami rámu. Sa používajú na zjednodušenie procesu tvorby pohybu naprieč banda priestorové keyframes konštanta. Použite Editor pohybu umožniť pramencov pre jednotlivé nehnuteľnosti keyframes pre x, y a z vlastností. Pramencov umožňuje vlastnosť kľúčové pohybovať na rôznych rámcoch alebo medzi jednotlivé snímky s cieľom vytvoriť plynulý pohyb.
Industry:Software
Pomocou nástroja Guma ťahať cez časť kresby na javisku to vymazať. Kliknite na gumu režim modifikátorov a vyberte z nasledujúceho zoznamu vymazanie režimy špecifikovať ako bude ovplyvnená oblasť: *zmazať Normal: vymaže ťahy a vypĺňa na rovnakej vrstve. *Vymazať vypĺňa: vymaže iba vypĺňa; ťahy nie sú ovplyvnené. *Vymazať riadky: vymaže iba ťahy, výplne nie sú ovplyvnené. *Vymazať vybraté vypĺňa: vymaže iba aktuálne vybratý výplní a neovplyvňuje ťahy — vybratá alebo nie. (Výber výplní vymazať pred použitím nástroja Guma v tomto režime.) (Vymazať vnútri: vymaže iba výplň na ktorom začnete gumu ťahu. Ak začnete vymazanie z prázdneho bodu, nič sa vymažú. Ťahy sú ovplyvnené guma v tomto režime. Použite nástroj guma, postupujte nasledovne: #Click gumu tvar modifikátora v paneli nástrojov a vyberte gumou tvaru a veľkosti. Uistite sa, že tento modifikátor batérie nie je začiarknuté. #Drag na javisku kurzor na požadované miesto. #To odstrániť zdvih segmenty alebo plnené oblastiach, vyberte nástroj Guma a potom na položku batérie modifikátora. Kliknutí mŕtvici segmentu alebo plnené oblasť odstrániť. #To odstrániť všetko, čo na javisku, dvakrát kliknite na nástroj Guma na paneli s nástrojmi. Toto vymaže všetky typy obsahu na scéne a lepenke, kartóne.
Industry:Software
Môžete nasadiť digitálne video vo Flashi rôznymi spôsobmi: *progresívne sťahovanie z webového servera *Streaming video pomocou Adobe Flash Media Streaming Server *vložené video dát priamo vnútri Flash súbor keď môžete stream videa, každý Flash klient otvorí trvalé pripojenie na Flash Media Server a kontrolované vzťah existuje medzi video dodávané a klientskej interakcie. Flash Media Server používa detekciu pripojenia dodať video alebo audio obsah na základe dostupnej šírky pásma používateľa. Toto umožňuje poskytovať rôzne obsah pre užívateľov na základe ich schopnosť ľahko prístup a prevziať obsah. Napríklad ak používateľ pristupuje video obsahu s dial-up modem, môžete dodať vhodne kódovaný súbor, ktorá nevyžaduje príliš veľa šírku pásma. Flash Media Server tiež poskytuje kvalitné služby metriky, podrobné sledovanie a vykazovanie štatistiky a rozsah interaktívne funkcie určené na zvýšenie video skúseností. Ako s progresívne sťahovanie, video obsahu (súbor FLV alebo F4V) je stále externej Flash obsahu a ovládacie prvky prehrávania videa. Toto umožňuje ľahko pridávať alebo meniť obsah bez nutnosti publikovať SWF súbor. Streaming video s Flash Media Server (FMS) alebo Flash Video Streaming služieb (FVSS) poskytuje tieto výhody nad vložený a postupne stiahnuté video: *Video prehrávanie začína skôr, ako to robí inými metódami začleniť video *Streaming používa menej klienta pamäť a miesto na disku pretože klienti nemusia sťahovať celý súbor *Sieťové zdroje využívajú účinnejšie pretože iba časti video, ktoré sú vnímané sa pošle klientovi *poskytovanie médií je bezpečnejší, pretože médiá neuloží do vyrovnávacej pamäte klienta pri streamované video Streaming *poskytuje lepšie sledovanie, reporting a prihlásení možnosť *Streaming vám umožní dodať živé video a audio prezentácia, alebo zachytiť video z web kameru alebo digitálna videokamera *Flash Media Server umožňuje multiway a viacpoužívateľský streaming video chat, video správy a videa conferencing aplikácie *s použitím server-bočné skriptovanie pre ovládanie audio a video prúdov, môžete vytvoriť server-bočné skladieb, synchronizované prúdy a inteligentnejšie možnosti doručenia podľa rýchlosti pripojenia klienta.
Industry:Software
9-slice škálovanie umožňuje zadať ako škálovanie aplikuje na špecifické oblasti filmového klipu. S 9-slice škálovanie, môžete zabezpečiť, že Videosekvencie stať nerušenú keď zmenšený. s normálne škálovanie, Flash stupnice všetkých častí Videosekvencie rovnako, vodorovné a zvislé rozmery. Pre mnohé filmové klipy, táto rovná škálovanie môžete klip grafika vyzerať divne, najmä v rohoch a po okrajoch obdĺžnikový filmové klipy. Je to často pravda filmové klipy použité ako prvky používateľského rozhrania, ako sú tlačidlá. Film klip vizuálne je rozdelená na deväť sekcií s mriežkovom overlay, a každý z deviatich oblastiach je zmenšený nezávisle. Zachovať vizuálna integrita Videosekvencie, rohy nie sú škálované, zatiaľ čo zostávajúcich oblastí obrázku sú zmenšený (na rozdiel od skutocnost) väčšie alebo menšie, ako je potrebné. Keď film klip symbol má 9-slice škálovanie uplatňovať, sa zdá v okne náhľadu paneli knižnica so sprievodcami zobrazené. Ak povoliť živú ukážku zapnutý (kontrola > povoliť živú ukážku) pri úprave mierky inštancie Videosekvencie na scéne, uvidíte 9-slice škálovanie uplatňované na javisku. Poznámka: 9-slice škálovanie nemožno použiť na grafický prvok alebo tlačidlo symboly. Bitmapy vnútri 9-slice povolené film klipy sú odstupňované tak normálne, bez 9-slice skreslenia, zatiaľ čo ostatné obsah filmu klipu sú zmenšený podľa 9-slice sprievodcov. A 9-slice-povolené Videosekvencie môže obsahovať vnorené objekty v ňom, ale iba určité typy objektov vnútri Videosekvencie správne stupnice 9-slice spôsobom. Aby Videosekvencie s vnútorné objekty, ktoré tiež dodržiavať 9-slice škálovanie keď Videosekvencie je zmenšený, vnorené objekty musia byť tvarov, nakreslených objektov, skupiny alebo grafických symbolov. Aby 9-slice škálovanie symboly vo Flash, vyberte inštanciu na javisku a stlačte kláves F8 (alebo zvoľte príkaz Upraviť > skonvertovať na Symbol). Rozbaľte rozšírené nastavenia v konvertovať na Symbol dialóg box a začiarknite políčko vedľa položky povoliť pre 9-slice škálovanie sprievodcov možnosť. Použiť 9-slice návody na symbol, použiť Adobe Fireworks alebo Adobe Illustrator vytvoriť symbol a potom postupujte nasledovne: # dvakrát kliknite na položku symbol alebo tlačidlo symbol-editačný režim. #In Vlastnosti panela, vyberte možnosť povoliť 9-slice škálovanie sprievodcov. #Move príručky a položte ich vhodne na tlačidlo alebo symbol. Uistite sa, že časti symbol, ktorý nechcete byť deformovaná pri úprave mierky (napr. rohy) sú mimo sprievodcov. #(Optional) zámok sprievodcovia: na paneli vlastnosti vyberte možnosť zamknúť 9-slice škálovanie sprievodcov. #Return s obsahom stránky kliknutím na ikonu v hornej časti panela dokumentu. #Resize symbolu podľa potreby pomocou nástroja mierka podľa potreby. #Import symbolu do Flash. 9-Slice škálovanie bude stále povolený pri transformácii symbolu v Flash pomocou nástroja Voľný transformácie.
Industry:Software